Onderwijs Onderzoek Actueel Over de VU EN
Bacheloropleidingen Masteropleidingen VU for Professionals
HOVO Amsterdam Taalcursussen Nederlands als tweede taal (NT2) Zomercursus van de VU Amsterdam Honoursprogramma Universitaire lerarenopleidingen
Promoveren aan de VU Uitgelicht onderzoek Prijzen en onderscheidingen
Interdisciplinaire onderzoeksinstituten Wetenschappers van de VU Research Impact Support Portal Creëer impact met jouw onderzoek
Nieuws Agenda Bewegen naar een vitale toekomst
VU UPDATE: Situatie in Israël en de Palestijnse gebieden Cultuur op de VU
Praktische informatie De VU en Innovatiedistrict Zuidas Missie, kernwaarden en visie
Besturing van de VU Valorisatie en impact Samenwerken met de VU VU Alumni Community Bekijk onze vacatures!
Sorry! The information you are looking for is only available in Dutch.
Deze opleiding is opgeslagen in Mijn Studiekeuze.
Er is iets fout gegaan bij het uitvoeren van het verzoek.
Er is iets fout gegaan bij het uitvoeren van het verzoek.
Augmented-Reality Revalidatie: Binnen handbereik?

AR Revalidatie

Thuistraining

Met behulp van augmented-reality technologie zijn spellen ontworpen om de loop- en balansvaardigheden thuis spelenderwijs te verbeteren. Door de augmented-reality spellen wordt oefenen niet alleen nuttig, maar ook leuk. Zo komt er bijvoorbeeld een digitale mol in je woonkamer uit de grond omhoog. Die mol moet je vinden en er op gaan staan.

Lees meer over de thuistraining

Cues

Mensen met de ziekte van Parkinson kunnen problemen met het lopen ervaren, waaronder het zetten van kleine stappen en het bevriezen van het lopen. Dit wordt ook wel freezing (of gait) genoemd.

Een bekende strategie om deze verstoringen te verminderen en het lopen te verbeteren, is het gebruik van cues. Cues zijn visuele strepen en/of externe ritmen (bijvoorbeeld van een metronoom) die dienen als een externe prikkel. 

Lees meer over de cues

Bewegen meten met AR

Naast dat het bewegen gemeten kan worden door het uitvoeren van beweegtesten, kan ook augmented-reality technologie hiervoor ingezet worden. Zo kan er met augmented-reality brillen informatie verzameld worden over hoe een persoon beweegt, zoals het lopen.

Lees hier meer over het meten van bewegingen met AR.

Direct naar

Homepage VU Amsterdam Cultuur op de VU Universiteitsbibliotheek Dashboard

Studie

Academische jaarkalender Studiegids Rooster Canvas

Uitgelicht

Doneer aan het VUfonds VU Magazine Ad Valvas Digitale toegankelijkheid

Over de VU

Contact met VU Amsterdam Bekijk onze vacatures! Faculteiten VU Amsterdam Diensten VU Amsterdam
Privacy Disclaimer Veiligheid Webcolofon Cookie instellingen Webarchief

Copyright © VU