Onderwijs Onderzoek Actueel Over de VU EN
Login als
Studiekiezer Student Medewerker
Bachelor Master VU for Professionals
HOVO Amsterdam VU-NT2 VU Amsterdam Summer School Honoursprogramma Universitaire lerarenopleiding
Promoveren aan de VU Uitgelicht onderzoek Prijzen en onderscheidingen
Onderzoeksinstituten Onze wetenschappers Research Impact Support Portal Impact maken
Nieuws Agenda Gezond leven aan de VU
Israël en Palestijnse gebieden Cultuur op de campus
Praktische informatie VU en innovatiedistrict Zuidas Missie en Kernwaarden
Besturing Samenwerken met ons Alumni Universiteitsbibliotheek Werken bij de VU
Sorry! The information you are looking for is only available in Dutch.
Deze opleiding is opgeslagen in Mijn Studiekeuze.
Er is iets fout gegaan bij het uitvoeren van het verzoek.
Er is iets fout gegaan bij het uitvoeren van het verzoek.

Bewegen meten met AR

Naast dat het bewegen gemeten kan worden door het uitvoeren van beweegtesten, kan ook augmented-reality technologie hiervoor ingezet worden. 

Zo kan er met augmented-reality brillen informatie verzameld worden over hoe een persoon beweegt.

Tijdens het spelen van spellen of tijdens het uitvoeren van een test kan er bijvoorbeeld gekeken worden naar hoe een persoon loopt en hoe het draaien gaat. Met deze informatie kan er gerichte feedback gegeven worden. Bijvoorbeeld direct tijdens het spelen aan de gebruiker, maar ook aan de therapeut om zo de therapie meer te personaliseren. 

Tijdens het uitvoeren van een test, zoals een test om te kijken hoe snel u 10 meter kan lopen, kan de loopsnelheid maar ook staplengte gemeten worden. Zo kan er meer informatie verzameld worden over de loopvaardigheid van een persoon.

Terug naar hoofdpagina

Bewegen meten met AR

  • Zicht op bewegen: tijdens testen (Studieperiode: november 2023 – februari 2025)

    Status: afgerond

    Doel: Ieder persoon met de ziekte van Parkinson is anders en dat vraagt om een gepersonaliseerde aanpak. Met de studie ‘Zicht op bewegen: tijdens testen’, onderdeel van project CAPARE, willen we weten hoe we met de beweeginformatie uit de bril de loop- en balansvaardigheden van de gebruiker in kaart kunnen brengen. Zoals de therapeut deze vaardigheden in de praktijk met klinische testen meet, zo verzamelt de bril informatie over de prestatie op klinische testen terwijl de gebruiker deze uitvoert. Denk hierbij bijvoorbeeld aan de loop- of draaisnelheid tijdens zo’n test. 

    Resultaten: De onderzochte loop- en balanstesten komen overeen met de gouden standaard voor  bewegingsregistratiesysteem en de klinische gouden standaard (stopwatch). Lees de resultaten hier en hier

    Verdere relevante publicaties: Bij een eerder project hebben we aangetoond dat de bril in staat is om deze beweeginformatie op te nemen. Lees de resultaten hier.

    Subsidieverstrekker: EMIL-XR

  • Zicht op bewegen: tijdens het spelen (Studieperiode: november 2023 – februari 2025)

    Status: afgerond

    Doel: In de toekomst willen we de beweeginformatie die de bril meet terwijl de gebruiker de Strolll spellen speelt, in kaart kunnen brengen. We willen deze beweeginformatie gebruiken om de Strolll spellen beter af te stemmen op het individu. Denk bijvoorbeeld aan het instellen en het aanpassen van de moeilijkheid zodat de spellen uitdagend maar haalbaar blijven. Daarom wordt er in dit onderzoek gekeken of de bewegingen tijdens het spelen van de spellen betrouwbaar gemeten kunnen worden om gerichte feedback te geven aan de therapeut wat het best getraind kan worden. 

    Resultaten: Tijdens het onderzoek zijn verschillende bewegingen bekeken: lopen, draaien om de as, squatten en transfers (van zit naar stand en van stand naar zit). Voor elk van deze bewegingen zijn ook kwaliteitsmaten gemeten: staplengte, loopsnelheid, cadans tijdens het lopen, de duur en maximale draaisnelheid tijdens het draaien, de duur van de transfers, en tot slot de duur en diepte tijdens het squatten. Uit de resultaten blijkt dat de bril deze bewegingen uitstekend kan detecteren en dat de kwaliteit van de bewegingen goed tot uitstekend kan worden gemeten. Dankzij deze gegevens kan in de toekomst gerichtere feedback worden gegeven aan therapeut en deelnemer tijdens het spelen van de spellen over het bewegen. 

    Wilt u meer weten? Lees het artikel hier.

    Subsidieverstrekker: EMIL-XR

Contactgegevens

Wilt u meer weten over ons onderzoek of deelnemen aan één van onze studies?

Faculteit Gedrags- en Bewegingswetenschappen

Afdeling Bewegingswetenschappen

Direct naar

Homepage Cultuur op de campus Sportcentrum VU Dashboard

Studie

Academische jaarkalender Studiegids Rooster Canvas

Uitgelicht

Doneer aan het VUfonds VU Magazine Ad Valvas Digitale toegankelijkheid

Over de VU

Contact en route Werken bij de VU Faculteiten Diensten
Privacy Disclaimer Veiligheid Webcolofon Cookie instellingen Webarchief

Copyright © 2026 - Vrije Universiteit Amsterdam